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Do latim fantasma, embora com origem mais remota no língua Grego, fantasma é um termo de definição complexo, pois pode se referir a diferentes entidades. O uso mais frequente está associado a imagem de uma pessoa morta que, segundo muitos baseados em suas próprias experiências, pode aparecer para os vivos. Por exemplo: "Meu filho está com muito medo porque ele diz que viu um fantasma", "Este castelo ficou famoso quando muitas testemunhas afirmaram ter visto o fantasma de uma velha dentro", "Eu não acredito em fantasmas ou em algo sobrenatural".

Um médio é uma pessoa que pode entrar em contato seres Eles faleceram. É uma habilidade que, dizem os que afirmam possuí-lo, todos nós poderíamos desenvolver se nunca parássemos de acreditar na fantasia, se não permitíssemos que as barreiras da vida adulta nos cegassem e bloqueassem nossa percepção do além. Conversar com um fantasma pode parecer um fato impossível ou absurdo para muitos, mas o mais normal para um médium, tanto em estado consciente quanto através de sonhos.

Fantasmas também podem ser imagens de objetos impressos no fantasia ou visões quiméricas que surgem em sonhos ou imaginação: "A silhueta dele era como um fantasma que apareceu ao lado da minha cama e logo saiu", "Eu ainda acho que percebo o fantasma de Alicia pairando ao redor da sala".

É conhecido pelo nome de efeito fantasma a um defeito gráfico que pode ser visto em certas telas TFT ("thin film transistor"), se o tempo de resposta for muito longo, ou seja, se levarem muito tempo para obter uma pixel alterne do estado ativo (quando mostrado em preto) para inativo (parece branco). Quanto menor o tempo de transição, menos tons de cinza serão percebidos pelos usuários.

O efeito fantasma das telas também é chamado acordar, uma vez que se torna especialmente evidente em objetos que se movem em alta velocidade e que parecem deixar traços de sua trajetória, dada a lentidão com que o dispositivo atualiza a imagem ao seu redor. Embora existam muitos fatores que condicionam a qualidade de um monitor, um tempo de resposta superior a 2 milissegundos não é recomendado para a reprodução de vídeos ou para o uso de videogames nos quais a velocidade é um elemento fundamental, como corridas e filmes de ação.

Vale ressaltar que nos monitores CRT ("tubo de raios catódicos") não há efeito fantasma, apesar de sua tempo a resposta é maior que a de um TFT no qual é apreciado, e o motivo é que o primeiro atualiza a imagem completa a cada quadro, assim como as telas de plasma.

Fora das demandas do mercado e da exigência dos conhecedores, o efeito fantasma pode representar um problema para certas pessoas, pois geralmente gera tonturas e outros distúrbios físicos. Existe uma tecnologia chamada "Compensação do tempo de resposta" (RTC) que reduz esse erro gráfico em muitos dispositivos e exclua-o em outros.

O ameaça de risco iminente ou algo que é inexistente ou falso São outras idéias associadas aos fantasmas: "O fantasma da cólera reaparece em vários países da América Latina", “A justiça investiga uma operação fantasma comercial que permitiria ao acusado lavar milhares de dólares ", "O ministro obteve fundos para uma empresa fantasma para manter o dinheiro sem levantar suspeitas".

O população ou lugares desabitados Finalmente, eles também podem ser descritos como fantasmas: “Desde que o trem parou de passar, nos tornamos um cidade fantasma ”, "É um clube fantasma que não organiza um evento há duas décadas".

Vídeo: Ghost - Chapter 8: Kiss The Go-Goat (Setembro 2020).

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